Plateau · Temps réel
Production virtuelle
Le plateau devient un environnement, pas un fond vert.

Ce que nous faisons concrètement
- Conception de plateaux de production virtuelle
- Intégration du suivi de caméra et du rendu temps réel
- Calibration et gestion colorimétrique
- Raccordement au flux de captation et de postproduction
Écran vert ou mur DEL : la réponse honnête
Les deux font de la production virtuelle, à des prix qui n’ont rien à voir. L’écran vert avec incrustation avancée livre un rendu diffusable pour une fraction du coût d’un volume DEL; le mur DEL donne les reflets réels et le confort des comédiens qui voient le décor. Le bon choix dépend de ce que vous produisez, à quelle fréquence, et pour quel écran final. Nous vous conseillons selon votre production, pas selon ce qui est le plus payant à vendre.
Comment un mandat se déroule
La preuve avant le budget. Un plateau virtuel, ça se démontre. Nous montons une validation à petite échelle, vos contenus, votre type d’émission, avant que vous engagiez le budget du plateau complet. Vous décidez sur du concret, pas sur une promesse.
La conception du plateau. Surface, suivi de caméra, éclairage, moteur de rendu, incrustation : chaque morceau se choisit en fonction du rendu final visé et des équipes qui vont l’opérer au quotidien.
L’intégration au reste. Un studio virtuel qui vit tout seul ne sert à rien. Nous le raccordons à votre captation, votre régie et votre postproduction, c’est un plateau de plus dans votre écosystème, pas un îlot.
La formation. Le plateau est livré quand vos opérateurs le font rouler sans nous. Incrustation, changements de décor, calibration : vos équipes apprennent sur leur système, pas dans un manuel.
Les questions qu’on nous pose
« Nos opérateurs vont être capables de le faire rouler? » Oui, c’est un critère de conception, pas un vœu. Nous choisissons des outils que des équipes de production réelles opèrent au quotidien, et la formation fait partie du mandat.
« Ça prend absolument Unreal? » Non. Le moteur de rendu se choisit selon la complexité de vos décors et les compétences disponibles. Des environnements Unreal photoréalistes jusqu’aux habillages plus simples, il y a une gradation, et un budget pour chaque échelon.
Décrivez ce que vous devez faire, pas ce que vous pensez devoir acheter. Nous vous orientons vers la bonne personne chez DXM, et nous le disons si ce n’est pas pour nous.
Téléphone : 514 447-4860
Courriel : info@dxmtech.com
